職位描述
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工作內容:
- UE場景搭建及燈光渲染;
- 根據項目要求,配合資產制作團隊與虛擬拍攝團隊提升渲染效果,分析渲染性能瓶頸,開發美術工具,保證美術效果實現前提下進行渲染性能優化;
- 制定傳統DCC美術資產與實時渲染引擎的對接工作流程,解決模型、動畫導入,材質效果還原等平臺間資產適應性問題,制定資產技術標準和規范;
- 前沿CG渲染與引擎功能的跟進調研,并應用到實際項目中。
任職要求:
- 本科及以上學歷,美術設計或計算機圖形學相關專業;
- 1年以上影視或游戲CG制作工作經驗,了解完整的CG設計制作流程;2年以上的TA工作經驗,熟悉UE開發流程,有虛擬制作項目相關經驗者優先,簡歷需附參與影視或游戲項目及具體職責;
- 擁有DCC工具如Maya、3DSMax、C4D、Zbrush、Substance、Houdini、Speedtree等使用經驗,精通Maya與Houdini者優先;
- 精通UE引擎,對引擎中渲染管線、燈光照明、粒子特效、材質著色器及后處理等系統有扎實的理解,能夠完成效果相關的技術難題攻關;
- 熟悉PBR渲染流程,對各類光照模型有深入理解;
- 熟練使用各種Profile工具進行優化,提出有效的優化方案;
- 熟悉DirectX/OpenGL,至少掌握一種Shader語言(GLSL/HLSL);C 、Python熟練者優先;
- 具備一定的美術功底和審美,對于畫面光影、色彩具有清晰的判斷能力;
- 具備良好的溝通能力,認真負責,善于鉆研,有較強的分析和解決問題的能;
- 有管理經驗、帶過制作或技術團隊完成項目者優先,有拍攝現場工作經驗者優先。
溫馨提示:
如果7天內您沒有收到愛奇藝的面試邀請,那么目前我們不會安排您參加后續的面試環節,感謝您的理解和對愛奇藝的關注與認可。
工作地點
地址:北京朝陽區北京-朝陽區愛奇藝青春中心(永利國際)


職位發布者
HR
愛奇藝

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互聯網·電子商務
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1000人以上
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私營·民營企業
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北京市海淀區海淀北一街2號愛奇藝創新大廈9層